Evolution des points de compétences.
Le système de leveling de RFonline est assez original. En effet, il vous est possible en plus de la classe choisie au départ, d'acquérir et d'utiliser toutes les armes disponibles dans le jeu.
Basiquement, plus vous utilisez une arme plus celle ci gagnera en point de compétence couramment appelé « PT », qui seront nécessaire pour équiper vos armes et équipements au fur et à mesure que votre level augmentera.
Ce système détermine donc le niveau d'équipements et armes qu’il vous sera possible d’équiper.
Il est nécessaire de préciser que si vous décider de faire évoluer une statistique une fois haut level ceci s'avèrera plus difficile, car pour faire monter les statistiques l'arme doit infliger un pourcentage minimum de dégâts et ce sur un monstre d'un niveau proche du votre.
Ces PT se répartissent en plusieurs catégories qui sont:
- PT de courte portée : vous augmentez ces PT en utilisant les armes spécialisées dans les attaques de courte portée telles que épée, dague, lance, masse et hache.
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PT de longue portée : vous augmentez ces PT en utilisant les armes spécialisées dans les attaques de longue portée telles que les arcs, armes à feu et armes de jet.
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PT de Force : vous augmentez ces PT en utilisant l’arme spécialisée dans les attaques de type magique représenté par les bâtons de mages.
- PT du Bouclier : vous augmentez ces PT a chaque fois que vous effectuerez un « block » lorsque vous êtes attaqués par un ennemi.
- PT de Défense : vous augmentez ces PT à chaque fois que vous recevrez des dommages, ces PT ont pour particularité de faire augmenter vos HP.
Chaque race possède également dans ces statistiques une catégorie de PT qui lui est propre.
- Les Accretia possèdent la statistique Launcher.
- Les Bellato possèdent la statistique MAU. (Massive Armor Unit alias Mech)
- Les Cora possèdent la statistique Animus.
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Auteur Masurao - Mise à jour : 07/01/06